Guía completa de SkyBlock

Todas las guías
Guía completa de SkyBlock De los primeros bloques al end-game

Bienvenido al SkyBlock de SuperCraft. No es un SkyBlock vanilla: es un mundo enorme con economía, habilidades RPG, encantamientos personalizados, pesca con competiciones, minas, cofres, clanes y eventos PvP. Esta guía te lleva de cero a end-game, en orden. Si eres nuevo, empieza por arriba; si ya tienes isla, salta a la sección que necesites.

Empieza en 4 pasos
1Conéctate a mc.supercraft.es (Java o Bedrock)
2Abre /mundos y entra a SkyBlock
3Crea tu isla con /is y elige plantilla
4Monta un generador de adoquín y empieza a picar

Esencial01Primeros pasos

Conéctate a mc.supercraft.es (Java o Bedrock) y aparecerás en el spawn, una zona segura sin PvP. Desde ahí todo se mueve con menús y comandos sencillos.

Entrar a SkyBlock y crear tu isla

Abre el menú de mundos con /mundos y entra a SkyBlock. El comando central de tu isla es /is:

/isSi no tienes isla, te guía para crearla; si ya tienes, te teletransporta a ella
/mundosAbre el menú de mundos (Isla, Spawn, Pesca, Minas…)
/spawnVolver al spawn principal

El detalle completo de la isla está en la sección 2. Aquí solo necesitas saber que todo empieza con /is.

Teletransporte y hogares

/tpa <jugador>Pides ir hacia otro jugador (caduca en 2 min)
/tpacceptAceptar una solicitud de teleport
/tpdenyRechazar una solicitud de teleport
/sethome <nombre>Guardar un hogar
/home <nombre>Viajar a un hogar guardado
/delhome <nombre>Borrar un hogar
/backVolver al sitio anterior o a donde moriste

Los teleports son instantáneos y te dan 5 segundos de invulnerabilidad al llegar. El número de hogares depende de tu rango: 3 de base y hasta 400 en el rango máximo (ver Rangos).

Warps del servidor

Abre el menú con /warps. Los destinos más útiles:

/spawn /warp pesca /minas /warp cajas /warp coliseo /warp encantamientos /warp loteria /warp tags /warp voto

Tu primer objetivo realista: crea tu isla, consigue un cubo de agua y otro de lava para montar un generador de adoquín, y empieza a picar. De ahí sale tu primer dinero y tus primeros niveles de habilidad.

Esencial02Tu isla

La isla es tu base y el centro de todo el progreso. Créala con /is create y elige entre 18 plantillas (boscosa, desértica, hongos, jungla, cerezos, Marte…). Son solo estéticas: cambian el paisaje y el bioma, pero todas dan el mismo punto de partida (isla de 25×25, 2 miembros, banco). Elige la que más te guste.

Subir el nivel de tu isla

El nivel sube colocando bloques con valor. A grandes rasgos, cada bloque aporta su valor; los más valiosos suben mucho más rápido. Los que más rinden:

BloqueValor relativo
Faro (Beacon)Altísimo
Bloque de NetheritaMuy alto
Bloque de DiamanteAlto
Bloque de EsmeraldaAlto
Bloque de Oro · Mesa de EncantarMedio
Bloque de Hierro · Cofre del EnderBajo
Carbón · Lapislázuli · Redstone · CristalMínimo

Piedra, adoquín, tierra y madera no dan nivel. Para escalar rápido acumula bloques de diamante, esmeralda y netherita.

Spawners: el atajo al ranking

Los generadores de mobs (spawners) valen muchísimo. El spawner de Piglin es, de lejos, el que más nivel de isla otorga, seguido de ghast, slime, guardián, golem de hierro y araña. Conseguir spawners es uno de los grandes saltos para subir en el /is top.

Mejoras de isla (/is upgrade)

Se compran con el dinero de tu banco/economía. Resumen de lo que puedes mejorar:

MejoraQué hace
Borde / tamañoAgranda la isla de 25×25 hasta 100, 150 y 250×250 (el mayor requiere rango donador)
GeneradorMejora qué minerales salen al generar piedra (6 niveles, ver abajo)
CultivosMultiplica la velocidad de crecimiento (x2 → x4)
SpawnersGeneran mobs más rápido (x2 → x4)
Botín de mobsLos mobs sueltan más al morir (x2 → x4)
MiembrosDe 2 hasta 32 miembros
Vagonetas · Cofre de islaMás vagonetas permitidas y más filas en el cofre compartido

El generador de minerales

Al generar adoquín con agua + lava, salen minerales según el nivel de la mejora de Generador. Empiezas solo con adoquín y carbón, y vas desbloqueando mejores recursos:

NivelQué empieza a salir
InicioAdoquín y carbón
1–2+ Lapislázuli, hierro, redstone y oro
3–4+ Diamante (cada vez más frecuente)
5–6+ Esmeralda y escombros antiguos (netherita)

Llevar el generador al máximo es un objetivo end-game: te hace rico minando piedra sin moverte de tu isla.

Misiones de isla, banco y ranking

  • Misiones (/is missions): muchas regalan niveles directos a tu isla (desde +5 hasta +200). Es la mejor forma de escalar sin construir.
  • Banco (/is bank): dinero compartido de la isla que, con miembros activos, genera interés automático. No se devuelve al disolver la isla.
  • Ranking (/is top): ordena las islas por valor, nivel, calificación o miembros. Es prestigio competitivo.

Comandos de isla esenciales

/is createCrear tu isla (elige plantilla)
/is sethomeFijar el punto de aparición de la isla
/is upgradeMenú de mejoras
/is missionsMisiones y recompensas de nivel
/is invite <jugador>Invitar a un miembro
/is setwarp <nombre>Crear un warp visitable de tu isla
/is biomeCambiar el bioma de toda la isla
/is topRanking de islas

Cuidado: el PvP entre miembros está activado dentro de la isla, y /is disband borra la isla para siempre (bloques, cofres e ítems incluidos). Vacíala antes si alguna vez la disuelves. Más detalle en la guía de comandos de isla.

Esencial03Cómo ganar dinero

La moneda del servidor son las SuperCoins (el dinero que ves con /money). Empiezas con 0: hay que ganárselas. Lo que llaman "dinero", "coins" o "$" es siempre la misma cuenta.

A.Principiante — vender lo que produces

  • /shop: la tienda oficial con 18 categorías. Vendes minerales, drops, cultivos, etc. Los precios por unidad son bajos: el dinero llega por volumen (granjas y minas).
  • /sell: vende al instante lo que llevas en la mano. También hay una GUI de venta rápida para vaciar varios objetos de golpe.
  • Minas (/minas): pica piedra y minerales y véndelos. Ver sección 7.

B.Intermedio — multiplica tus ventas

  • Sellwands (varitas de venta): apuntas a un cofre y vende todo el contenido al momento, con multiplicador (hasta ×2). Imprescindibles para granjas. Salen en cofres y en la tienda.
  • Pesca: vende peces raros con el NPC pescador del /warp pesca. Ver sección 6.
  • Dinero por tiempo jugado: con rango, ganas dinero solo por estar conectado (cada 10 min, si no estás AFK). El pago sube mucho con el rango.
  • Votar (/vote): te da llaves y SuperTokens que puedes revender a otros jugadores.

C.Avanzado — comercio entre jugadores

  • Tiendas de cofre (/qs): pones un cofre, le fijas precio y otros te compran automáticamente. Crear una tienda cuesta 10$.
  • Casa de subastas (/ah): el mercado global, sin comisión al vender. Lo mejor para objetos valiosos. Precio mínimo 10$. Cuántos anuncios puedes tener a la vez depende del rango.
  • Apuestas: coinflip (/coinflip), casino, y la lotería diaria. Alto riesgo (ver Eventos).
/moneyVer tu saldo
/pay <jugador> <cantidad>Enviar dinero a otro jugador
/shopTienda oficial (comprar y vender)
/sellVender al instante lo que llevas en la mano
/qsTu tienda de cofre
/ahCasa de subastas
/worthConsultar cuánto vale un objeto al venderlo

Intermedio04Habilidades RPG

Cuanto más juegas, más subes en 11 habilidades. Cada nivel da mejoras permanentes de personaje y desbloquea poderes. Abre el menú con /skills. Todas empiezan en 0 y el máximo es 100.

HabilidadCómo sube
AgriculturaCosechando cultivos
TalaTalando madera
MineríaPicando piedra y minerales (más raro = más XP)
PescaPescando
ExcavaciónCavando tierra, arena, grava…
ArqueríaMatando a distancia con arco/ballesta
DefensaAguantando golpes de enemigos
LuchaMatando cuerpo a cuerpo
AgilidadCorriendo y esquivando caídas
AlquimiaPreparando pociones
EncantamientoEncantando y usando el yunque

Cada nivel reparte estadísticas automáticas: salud, fuerza, regeneración, suerte, probabilidad y daño crítico, dureza (defensa) y sabiduría (más XP y más maná). Consúltalas con /stats.

Maná y poderes activos

El maná (/mana) es tu energía para habilidades activas. Al nivel 6 de cada habilidad desbloqueas su poder de maná; por ejemplo, uno que tala el árbol entero de un golpe, otro que te da prisa para picar a toda velocidad, otro que replanta los cultivos solos, otro que hace que tu arma lance rayos o uno que te da corazones de escudo. Lucha y Defensa son las habilidades más fuertes y las que más cuesta subir: son tu build de combate de end-game.

Los mobs de spawner dan solo el 10% de XP en Lucha y Arquería, y hay sistema anti-AFK: sube habilidades jugando de verdad, no quieto en una granja automática.

Intermedio05Misiones

Además de las misiones de isla, hay un sistema general de misiones con /quests: tareas que completas para ganar dinero o experiencia. Abres el menú, eliges una categoría, inicias una misión y la recompensa se entrega sola al cumplir el objetivo.

  • Categorías para todos los estilos: Minero, Cazador, Agricultor, Recolector, Pescador, Leñador, Constructor, Encantador, Alquimista y más.
  • Hay misiones tipo "Imposibles" (retos enormes con grandes premios) y misiones de EXP que dan experiencia.
  • Puedes tener 4 misiones activas a la vez, y se renuevan aproximadamente cada día.
/questsAbrir el menú de misiones
/quest startedVer tus misiones activas

Intermedio06Pesca

La pesca especial se hace en /warp pesca con cualquier caña. En lugar de un pez normal, puedes sacar peces con rareza, tamaño y valor propios.

Los peces especiales solo aparecen durante las competiciones de pesca. Fuera de competición pescas normal. Al empezar una competición se avisa en el chat y aparece una barra con el tiempo restante.

Rarezas de peces

RarezaFrecuencia
ComúnLa mayoría de capturas
RaroBastante menos frecuente
ÉpicoDifícil — se anuncia en el chat
LegendarioEl más escaso — también se anuncia a todo el servidor

(La "basura" — botas viejas, algas — es aparte y no vale dinero.) El valor de un pez sube con su rareza y su tamaño: rareza alta + ejemplar grande = más coins.

Cebos y competiciones

  • Cebos: se aplican a la caña y aumentan la probabilidad de ciertas rarezas. Puedes llevar varios a la vez, pero se desactivan durante las competiciones.
  • Competiciones: 4 veces al día, 30 minutos cada una. El tipo es aleatorio (pez más grande, más peces o mayor tamaño total) y los primeros puestos reparten buenos premios en dinero. La clasificación se muestra en pantalla durante la competición.

Para vender tus peces, habla con el NPC pescador que hay en el /warp pesca (o usa /pescador). El valor depende de la rareza y el tamaño del pez.

Intermedio07Minas

El menú /minas da acceso a varias minas, pensadas como una progresión por rango: cuanto mejor tu rango, mejores minerales. Todas se regeneran solas cuando se ha minado buena parte (con avisos antes del reinicio, que te teletransporta a salvo).

MinaPensada paraQué destaca
GratuitaTodosCarbón, cobre, hierro
VIPIntermedio+ Redstone y lapislázuli
SuperVIPIntermedio-avanzado+ Oro
MegaVIPAvanzado+ Diamante
SupremeExpertoCargada de diamante y esmeralda

No hace falta un pico con Eficiencia mínima: puedes minar con cualquier herramienta. Combina las minas con el encantamiento Minería en veta y el poder de maná de minería (prisa temporal) para arrasar.

Avanzado08Encantamientos personalizados

Por encima de los encantamientos normales de Minecraft, SuperCraft tiene cerca de 100 encantamientos personalizados que hacen cosas que el juego base no permite: provocar sangrado, lanzar rayos, teletransportarte, minar en área, robar vida o conservar el objeto al morir. Se aplican igual que los normales, aparecen en el lore del objeto y se activan solos (algunos, agachándote o con clic derecho).

Cómo se consiguen

  • Mesa de encantamientos (la vía principal): encantar con nivel de experiencia alto puede darte encantamientos personalizados. Rodéala de estanterías para subir el coste al máximo: cuanto más nivel gastes, mejor y más alto lo que sale.
  • Aldeanos bibliotecarios: a veces ofrecen libros con encantamientos personalizados. Es la vía más rara, pero pasiva: monta una aldea y rota sus comercios con paciencia.
  • Botín de estructuras: los cofres y libros de estructuras pueden venir ya encantados.

En este servidor no se compran encantamientos personalizados en /shop (la tienda solo vende libros normales) ni salen en los cofres con llave. Su obtención está configurada en modo difícil: cuestan caros en niveles y son raros a propósito. Cuando salga uno bueno, valóralo.

Cómo se aplican

  • Los libros se aplican en el yunque, igual que los normales. Puedes combinar dos libros iguales para subir el nivel del encantamiento.
  • No hay límite general de encantamientos personalizados por objeto, pero solo cabe 1 encantamiento de "hechizo" y 1 "especial" por objeto.
  • Algunos entran en conflicto entre sí (no conviven en el mismo objeto). El caso extremo es Uno para todos, que bloquea cualquier otro encantamiento en esa arma.
  • Las maldiciones no se pueden quitar con la piedra de afilar.

Rarezas y probabilidades

Hay 7 rarezas. Cada escalón es bastante más difícil de obtener que el anterior, y los más altos prácticamente exigen tener el nivel máximo de la mesa (30):

RarezaLo difícil que es que salga
ComúnLo más accesible (aun así, poco común en términos absolutos)
Poco comúnRaro
RaroBastante raro
ÉpicoMuy raro
LegendarioExtremadamente raro
EspecialRarísimo
Muy especialCasi inalcanzable — lo más exclusivo del juego

Dos detalles a tener en cuenta: dentro de un mismo encantamiento, salir a nivel alto es más difícil que a nivel bajo (sobre todo en hechizos y especiales); y obtenerlo en forma de libro es menos probable que directamente sobre la herramienta o arma. En la práctica: encantar en la mesa con nivel alto es tu mejor amiga; los libros de aldeano son un extra de suerte.

Encantamientos destacados por rareza

Común — tus primeros encantamientos personalizados:

  • Telequinesis: lo que rompes y la experiencia van directos a tu inventario. Imprescindible.
  • Introversión / Matanza: más daño contra jugadores / contra animales.

Poco común y Raro — el salto de calidad:

  • Sabiduría: más experiencia obtenida — clave para subir niveles y poder encantar mejor.
  • Robo de vida: te curas parte del daño que infliges. Pilar del PvP.
  • Minería en veta (pico) y Leñador (hacha): rompen una veta / un árbol entero de golpe.
  • Goliat, Ninja, Aturdir, Destello cegador, Chispas: utilidades de combate y control.

Épico y Legendario — nivel de élite:

  • Críticos / Destreza / Francotirador / Thor: más daño crítico, velocidad de ataque, daño a distancia y rayos.
  • Sangrado / Herida: daño continuado que sigue haciendo efecto tras el golpe. De los mejores en PvP.
  • Replantar (los cultivos se resiembran solos), Toque infernal (funde lo que minas), Buscador del Nether (más netherita), Tripledisparo (3 flechas).
  • Hechizos (1 por objeto): Transmisión (te teletransporta), Dinamita (mina en área grande), Tormenta de almas (gran daño a cambio de vida).

Especial y Muy especial — lo más codiciado (1 por objeto):

  • Vinculación de alma: conservas el objeto al morir. Posiblemente el más buscado del servidor.
  • Reparación: el objeto recupera durabilidad solo con el tiempo.
  • Minería explosiva (picas en 3×3), Rayos X (resalta los minerales un rato), Vitalidad (te regenera a vida máxima), Uno para todos (daño enorme, pero bloquea cualquier otro encantamiento).
/enchantinfoVer descripción, nivel máximo, rareza y conflictos de un encantamiento

Plan recomendado: empieza con Telequinesis y Sabiduría para farmear cómodo; añade Minería en veta / Leñador a tus herramientas; en combate prioriza Robo de vida, Sangrado y Críticos; y tu gran objetivo end-game es un objeto con Vinculación de alma para no perder el equipo al morir.

Intermedio09Cofres, votar y recompensas

La forma gratuita y diaria de progresar es votar con /vote (desde supercraft.es/votar). Cada voto da una Llave Voto, y votar en todos los sitios el mismo día da llaves extra, SuperTokens y esencias. Los rangos altos reciben el doble.

Las cajas (cofres con llave) están en /warp cajas. Clic izquierdo = vista previa de premios; clic derecho = abrir (gasta la llave). Ordenadas de más accesible a end-game:

CajaLlavePremios
Caja CoinsTienda / eventosSolo dinero (de decenas de miles a millones)
Caja VotoVotandoSets de equipo, diamantes, manzanas doradas y coins
Caja RaraTienda / eventosShulkers de consumibles: elíxires, pociones, experiencia y armaduras
Caja KOTHGanando el KOTHEquipo KOTH, tótems, sellwand y coins
Caja MíticaTiendaSet Mítico completo, shulkers y rangos
Caja FundadoresLlave exclusivaSet Fundador completo y rango alto — edición limitada

Dentro de cada caja unos premios son más frecuentes que otros (de común a legendario): los mejores objetos del set son los más raros. Además hay hitos: cada cierto número de aperturas de una caja recibes una recompensa extra.

Aparte de las cajas oficiales, el Cofre de la Suerte (/cofresuerte crear <precio>) te deja montar tu propia "tienda de azar": metes premios en un cofre, le pones precio y otros jugadores pagan por un premio aleatorio.

Avanzado10Eventos y minijuegos

KOTH — Rey de la Colina

El KOTH es el gran evento competitivo: aparece una zona de captura y gana quien la mantenga controlada 7 minutos. El capturador brilla para que todos lo vean (prepárate para pelear). Hay 4 KOTH al día rotando por distintas zonas, y ganar da dinero + una Llave KOTH (que abre la Caja KOTH con equipo exclusivo). Comando: /koth.

Juegos de chat

Cada pocos minutos salta un juego en el chat (desordenar palabras, matemáticas, trivia, escribir rápido…). Los 3 primeros en acertar ganan coins. No necesitas nada: solo estar atento al chat.

Apuestas y lotería

  • Coinflip (/coinflip): cara o cruz contra otro jugador por dinero.
  • Casino: compras "pociones de la suerte" y juegas a una barra de azar por premios.
  • Lotería (/loteria): compras boletos y el sorteo es una vez al día; el ganador se lleva el bote.

Avanzado11Clanes

Un clan es un grupo con tag, chat propio, banco, base (home) y niveles. Sirve para jugar en equipo, competir en el ranking de clanes y dominar el PvP y el KOTH. Se escribe en el chat de clan poniendo @ delante del mensaje.

/clan create <tag>Crear tu clan (tag de 2–8 caracteres)
/clan invite <jugador>Invitar miembros
/clan homeBase del clan (crear/ir)
/clan regroupReagrupar a los miembros (útil en guerra)
/clanAbrir la interfaz del clan

Los clanes suben del nivel 1 al 20. Para subir necesitas reunir requisitos: estandarte, cierto número de miembros, horas de antigüedad, dinero en el banco y buen ratio de bajas. Cada nivel da más miembros, más aliados/rivales, más bases y recompensas para todo el clan (kits de hierro, diamante, netherita con élitros…). Los clanes de nivel 1+ pueden declararse guerras: ganarlas da puntos en el ranking.

Comodidad12Calidad de vida

  • Cofres virtuales (/pv <número>): almacenamiento privado accesible desde cualquier sitio. El número de cofres sube con el rango.
  • Auto-recoger: al minar o talar, los objetos van directos a tu inventario (activado para todos).
  • Intercambios seguros (/trade <jugador>): ventana donde ambos ponéis objetos y dinero y confirmáis, sin riesgo de estafa.
  • Warps de jugador (/pwarp): abre tu tienda, granja o base a las visitas. Crear el tuyo cuesta 500$. Más detalle en la guía de PWarps.
  • Ascensores: coloca bloques de ascensor uno encima de otro (p. ej. cuarzo + redstone) y salta para subir / agáchate para bajar.
  • Posturas: /sit, /lay, /crawl, /spin.
  • Social: matrimonio (/marry, da XP y regeneración x2 con tu pareja cerca), tags de chat (/tags) y nick.

Avanzado13PvP y combate

El spawn es zona segura (sin PvP, y con pociones y cristales bloqueados). El PvP serio está en /warp coliseo, las zonas de PvP con pérdida y los eventos KOTH. Ten en cuenta:

  • Combat-tag: al entrar en combate quedas etiquetado 20 segundos. Durante ese tiempo no puedes desconectarte (cierra y es como morir) ni usar comandos (incluido teletransportarte). Termina la pelea o espera.
  • Anti-TPA-Kill: el servidor protege contra la trampa de matar a alguien justo al teletransportarse, con una ventana de protección tras cada teleport.
  • PvP en isla: recuerda que entre miembros de la misma isla el PvP está activado.

Opcional14Rangos

Los rangos de donador se consiguen en tienda.supercraft.es (y también pueden salir en cajas). De menor a mayor:

Noble VIP SuperVIP MegaVIP Supreme

A grandes rasgos, los rangos mejoran tu experiencia en SkyBlock con:

  • Más hogares (de 3 a 400) y más cofres virtuales.
  • Minas exclusivas cada vez mejores (VIP, SuperVIP, MegaVIP, Supreme).
  • Mucho más dinero por tiempo jugado y mayor límite diario.
  • Vuelo en tu isla (/is fly) desde VIP, y vuelo en zonas PvP/eventos desde SuperVIP.
  • Anuncios que duran más en la casa de subastas, kits propios, colores de chat y más.

Resumen15Hoja de ruta — de principiante a end-game

  1. Arranca: crea tu isla, monta un generador de adoquín y haz las misiones iniciales (regalan niveles fáciles).
  2. Primer dinero: mina y vende en /shop; sube tus habilidades (/skills) jugando.
  3. Multiplica: consigue una sellwand, vota cada día y, si tienes rango, deja que el pago por tiempo conectado trabaje por ti.
  4. Mejora la isla: sube el borde y el generador; empieza a comprar spawners (sobre todo Piglin) para disparar tu nivel.
  5. Equípate: encanta en la mesa con nivel alto buscando encantamientos personalizados; prioriza Telequinesis, Robo de vida y, de meta, Vinculación de alma.
  6. Compite: únete o crea un clan, domina el KOTH, escala el /is top y lleva tu generador al nivel máximo para fabricar netherita y esmeraldas sin moverte.

Preguntas frecuentes

¿Cómo empiezo a jugar SkyBlock?

Conéctate a mc.supercraft.es, abre /mundos y entra a SkyBlock. Usa /is para crear tu isla, elige una plantilla y empieza con un generador de adoquín. Todo el progreso gira en torno a tu isla.

¿Cuál es la forma más rápida de ganar dinero?

Vende por volumen en /shop (granjas y minas), consigue una sellwand con multiplicador para vaciar cofres por el doble, vende peces raros tras las competiciones de pesca y usa la casa de subastas /ah (sin comisión) para lo valioso. Con rango, estar conectado ya te paga.

¿Cómo consigo encantamientos personalizados?

Sobre todo encantando en la mesa de encantamientos con mucho nivel (rodéala de estanterías). También pueden salir en libros de aldeanos bibliotecarios y en cofres de estructuras. No se compran en /shop ni salen en las cajas con llave. Cuanto más alta la rareza, más raro es y más nivel exige.

¿Cómo subo el nivel de mi isla rápido?

Coloca bloques con valor (diamante, esmeralda, netherita, faros), pon spawners (el de Piglin es el rey) y completa misiones de isla, que regalan niveles directos. Mira tu puesto en /is top.

¿Qué pierdo si muero?

Depende de dónde estés: en las zonas de PvP con pérdida sueltas tu inventario, y desconectarte en combat-tag cuenta como muerte. Los rangos MegaVIP y Supreme conservan el inventario al morir; para los demás, la mejor protección es el encantamiento Vinculación de alma, que conserva ese objeto al morir.

¿Necesito un rango para jugar bien?

No. SkyBlock es gratis y se puede jugar entero sin pagar. Los rangos son comodidad y ventajas (más hogares, mejores minas, más dinero por tiempo, vuelo), pero no son obligatorios para progresar ni competir.