Hace dos noches vaciaron un cofre en SurvivalOP. Entero. No quedó ni el cristal.
Nos llegaron dos tickets diciendo que alguien había encontrado un bug para abrir cofres sin tener acceso. Lo revisamos, como siempre. Y como siempre, no había ningún bug.
Había una llave. Se la habían dado ellos.
Escribo esto porque cada semana me llega el mismo ticket, y prefiero contestarlo una vez bien contestado que cincuenta veces mal.
Lo que pasó
Un clan monta una base. Ponen su cofre protegido, con su cartel, y van añadiendo gente: los amigos, los del clan, el que ayudó a construir, el que cayó bien. Al final había ocho nombres en ese cartel. En la parcela, veintiséis.
Uno de los ocho lo vació y repartió el contenido.
Eso es todo. No hace falta más explicación, y ese es justamente el problema: no hay nada que explicar.
No fue un bug, y lo comprobamos antes de contestar
Lo digo porque los dos tickets insistían en ello.
El plugin de protecciones funcionó como debe. El jugador no tenía ni un permiso especial. En SurvivalOP no hay operadores. Miramos hasta el código del plugin, y el cofre se abrió con la llave que le habían dado, punto.
Y lo entiendo, de verdad. Es más fácil pensar que te falló el juego que aceptar que te falló alguien a quien metiste en tu base. Un bug se reporta y tiene culpable. Una traición no se reporta a ningún sitio.
Pero en tres años esto nunca ha sido un bug. Ni una vez.
Que no me digan que no avisamos
A esta misma persona ya le habían robado en mayo. Se lo dije entonces, por ticket: que un cofre compartido con media docena de personas no es un cofre, y que aquello iba a acabar mal por mucha confianza que se tuvieran.
No me hizo caso. Volvió a compartirlo igual, con los mismos ítems.
Cuando le recordé la conversación después del segundo robo, no me dijo «tú nunca me avisaste». Me dijo esto:
«la anterior vez no fue un robo, fue un error»
Ahí está todo. El primer robo no lo archivó como un robo, lo archivó como una anécdota. Se hizo otra guadaña y siguió como si nada. Y lo que no se cuenta como lo que fue, no enseña nada.
Tampoco fui el único que avisó. En su propio chat de clan, cuatro días después de montar el cofre, uno de ellos escribió «tengan cuidado a quien le dan permisos», y otro remató: «no sería la 1ª vez que alguien se infiltra meses para robar items».
Un minuto y treinta y nueve segundos después, en ese mismo chat, el co-líder preguntaba quién tenía su casco.
Y por si queda alguna duda de que sabían lo que hacían: cuando les pregunté cómo era posible que siguieran repartiendo llaves después de que ya les hubieran robado, la respuesta fueron cuatro palabras.
«todos son de fiar»
Lo escribió alguien a quien acababan de vaciarle el cofre por segunda vez.
Sabían hacerlo bien
Esto es lo que más me fastidia del caso, porque demuestra que no era ignorancia.
Una semana antes, el mismo tío que perdió todo le dio acceso a un compañero para que cogiera unas pociones. «Ven», «tp», «agarra pots». El otro cogió lo suyo y dijo gracias.
Ciento seis segundos después le quitó el acceso. Eso es exactamente cómo se hace: permiso para una cosa, y fuera. Si hubiera hecho eso siempre, no estaríais leyendo esto.
Seis días más tarde volvió a dar acceso. Esta vez no se lo quitó nadie.
El detalle que lo explica todo
La noche del robo, a las 21:17, otro jugador se paró delante de ese cofre y escribió en el chat:
«¿No les molesta que tome unas cargas de este cofre?»
Tenía permiso. Podía abrirlo sin preguntar y nadie se habría enterado. Preguntó, no le contestaron, y no cogió nada.
Cuatro horas antes, otro con la misma llave se lo llevó todo.
Así que la pregunta no es si tu cofre es seguro. El cofre no distingue entre esos dos: les da la misma llave y se queda tan tranquilo. La pregunta es a quién le das la llave, y esa parte no la protege ningún plugin.
Por qué no sancionamos a nadie
Aquí es donde se enfadan, y lo asumo.
No sancionamos porque no hay nada que sancionar. Quedarse con lo que hay en un cofre al que te dieron acceso no rompe ninguna de nuestras normas. No es griefing, porque no rompió ninguna protección. No es entrar en una propiedad ajena, porque le invitaron. No es estafar con ítems falsos, porque no engañó a nadie con un objeto renombrado.
Nuestras reglas lo dicen desde hace dos años, y están en /reglas, en los hologramas del spawn y en la web: el staff no se hace responsable de pérdidas por confianza.
Y no es una norma que me haya sacado de la manga para este caso. En abril otro jugador preguntó exactamente lo mismo —qué pasa si estás en un clan y te quitan las cosas— y se le contestó igual:
«No nos hacemos responsables de ello, pues le dieron permisos en dicha protección»
Esa misma respuesta la hemos dado 21 veces, y no siempre yo: seis personas distintas del staff.
Si hubiera hecho una excepción esta vez, el servidor sería corrupto y se compraría con dinero. No lo es. Da igual cuánto te hayas gastado y da igual quién seas: no devolvemos ítems y no arreglamos cagadas ajenas.
Sé que suena duro. Es lo que hay.
Entonces qué hago con mi cofre
Compártelo si quieres, es tu partida. Pero hazlo sabiendo dos cosas.
La primera, que no estás compartiendo un cofre: estás compartiendo todo lo que hay dentro, con todo el que tenga la llave, hasta que se la quites. Si dentro tienes cosas que te ha costado meses conseguir, eso ya no es compartir un cofre, es otra cosa.
La segunda, que quitar una llave cuesta tres palabras: /ps remove <jugador>. No hace falta pedir perdón por hacerlo. Ese chaval de los 106 segundos lo tenía claro.
Y si te sirve una regla sencilla: ¿compartirías tu cuenta del banco con esta gente? Porque es exactamente lo mismo que estás haciendo. Son personas que no conoces en la vida real.
En aquella base todavía cuelga el cartel con el nombre del que se lo llevó todo. No lo han borrado.
El cofre sigue vacío.